Lynda.com - 3DS Max 2010 texturas e materiais
| Tamanho 761 MB
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3ds Max 2010 texturas e materiais com o instrutor Steve Nelle toma um olhar em profundidade a arte de criar skins realistas e texturas de superfícies tridimensionais usando o 3ds Max, um do mundo o mais amplamente utilizado pacotes 3D. Este curso abrange material popular e os tipos de sombreamento, incluindo o mental ray ProMaterials, métodos de mapas devidamente posicionamento, e algumas das características menos conhecidas avançado do Material Editor. Técnicas são demonstradas por meio de três exemplos de projetos práticos. Exercício arquivos acompanham o curso.
Os tópicos incluem:
• Criação de superfícies e texturas com mapas
• Fazer superfícies 3D objeto olhar crível
• Materiais sub mapeamento objeto-
• As imagens compostas de camadas de mapas
• Criação de vidro realista e reflexões
• Usar mental ray Arch & Design e ProMaterials
• Explorando o Material Biblioteca
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